sexta-feira, 21 de outubro de 2011

História do Piano

Oii Gente!! Esta é a primeira materia de hoje é sobre o piano olha que interesante:

O piano (apócope derivado do italiano pianoforte) é um instrumento musical de cordas percutidas pelo sistema de classificação de Hornbostel-Sachs.
O som é produzido peças feitas em madeira e cobertas por um material (geralmente feltro) macio e designados martelos, e sendo ativados através de um teclado, tocam nas cordas esticadas e presas numa estrutura rígida de madeira ou metal. As cordas vibram e produzem o som. Como instrumento de cordas percutidas por mecanismo ativado por um teclado, o piano é semelhante ao clavicórdio e ao cravo. Os três instrumentos diferem no entanto no mecanismo de produção de som. Num cravo as cordas são beliscadas. Num clavicórdio as cordas são batidas por martelos que permanecem em contacto com a corda. No piano o martelo afasta-se da corda imediatamente após tocá-la deixando-a vibrar livremente.
Teve a sua primeira referência publicada em 1711, no "Giornale dei Litterati d'Italia" por motivo da sua apresentação em Florença pelo seu inventor Bartolomeo Cristofori. A partir desse momento sucede-se uma série de aperfeiçoamentos até chegar ao piano atual. A essência da nova invenção, residia na possibilidade de dar diferentes intensidade aos sons e por isso recebeu o nome de "piano-forte" (que vai do pianíssimo ao fortíssimo) e mais tarde, reduzido apenas para piano. Tais possibilidades de matrizes sonoras acabaram por orientar a preferência dos compositores face ao clavicêmbalo.
Os pianos modernos, embora não se diferenciem dos mais antigos no que se refere aos tons, trazem novos formatos estéticos e de materiais que compõem o instrumento.
O piano é amplamente utilizado na música ocidental, no jazz, para a performance solo e para acompanhamento. É também muito popular como um auxílio para compor. Embora não seja portátil e tenha um alto preço, o piano é um instrumento versátil, uma das características que o tornou um dos instrumentos musicais mais conhecidos pelo mundo.

Tipos de piano
Existem duas versões do piano moderno: o piano de cauda e o piano vertical.
 
Piano de cauda
 
Piano vertical
O piano de cauda tem a armação e as cordas colocadas horizontalmente. Necessita por isso de um grande espaço pois é bastante volumoso. É adequado para salas de concerto com tetos altos e boa acústica. Existem diversos modelos e tamanhos, entre 1,8 e 3 m de comprimento e 620 kg. Pianos excecionais : Todos os fabricantes fazem piano pianos excecionais (artcase), alguns são apenas decorações ou mudanças dramáticas nos atuais (pés trabalhados, pintura, capa) são outras alterações radicais como o Pegasus por Schimmel ou o M. Liminal projetado por NYT Line e composto por Fazioli.
O piano de armário tem a armação e as cordas colocadas verticalmente. A armação pode ser feita em metal ou madeira. Os martelos não beneficiam da força da gravidade.
Pode considerar-se um outro tipo de piano: o piano automático ou pianola. Trata-se de um piano com um dispositivo mecânico que permite premir as teclas numa seqüência marcada num rolo.
Alguns compositores contemporâneos, como John Cage, Toni Frade e Hermeto Pascoal, inovaram no som do piano ao colocarem objetos no interior da caixa de ressonância ou ao modificarem o mecanismo. A um piano assim alterado chama-se piano preparado.
A Família Real Portuguesa introduziu o pianoforte no Brasil.

Mecanismos

Teclado

 
Teclas do piano
Praticamente todos os pianos modernos têm 88 teclas (sete oitavas mais uma terça menor, desde o lá0 (27,5 Hz) ao dó8 (4186 Hz)). Muitos pianos mais antigos têm 85 teclas (exatamente sete oitavas, desde o lá0 (27,5 Hz) ao lá7 (3520 Hz)). Também existem pianos com 8 oitavas, da marca austríaca Bösendorfer. As teclas das notas naturais (dó, ré, mi, fá, sol, lá e si) são brancas, e as teclas dos acidentes (dó #, ré #, fá #, sol # e lá # na ordem dos sustenidos e as correspondentes ré b, mi b, sol b, lá b e si b na ordem dos bemóis) são da cor preta. Todas são feitas em madeira, sendo as pretas revestidas geralmente por ébano e as brancas de marfim ou material plástico.

Pedais

Os pianos têm geralmente dois ou três pedais, sendo sempre o da direita o que permite que as cordas vibrem livremente, dando uma sensação de prolongamento do som. Permite executar uma técnica designada legato, como se o som das notas sucessivas fosse um contínuo. Compositores como Frédéric Chopin usaram nas suas peças este pedal com bastante frequência.
O pedal esquerdo é o chamado una corda. Despoleta nos pianos de cauda um mecanismo que desvia muito ligeiramente a posição dos martelos. Isto faz com que uma nota que habitualmente é executada quando o martelo atinge em simultâneo três cordas soe mais suavemente pois o martelo atinge somente duas. O nome una corda parece assim errado, mas nos primeiros pianos, mesmo do inventor Cristofori, o desvio permitia que apenas uma corda fosse percutida. Nos pianos verticais o pedal esquerdo consegue obter um efeito semelhante ao deslocar os martelos para uma posição de descanso mais próxima das cordas.
O pedal central, chamado de sostenuto possibilita fazer vibrar livremente apenas a(s) nota(s) cujas teclas estão acionadas no momento do acionamento dos pedais. As notas atacadas posteriormente não soarão livremente, interrompendo-se assim que o pianista soltar as teclas. Isso possibilita sustentar algumas notas enquanto as mãos do pianista se encontram livres para tocar outras notas, o que é muito útil ao realizar, por exemplo, passagens em baixo contínuo. O pedal sostenuto foi o último a ser incrementado ao piano. Atualmente, quase todos os pianos de cauda possuem esse tipo de pedal, enquanto entre pianos verticais ainda há muitos que não o apresentam. Muitas peças do século XX requerem o uso desse pedal. Um exemplo é "Catalogue d'Oiseaux", de Olivier Messiaen.
Em muitos pianos verticais, nos quais o pedal central de sostenuto foi abolido, há no lugar do pedal central um mecanismo de surdina, que serve apenas para abafar o som do instrumento.
Recentemente os chamados pianos elétricos passaram por uma grande evolução. Têm exatamente o mesmo número de teclas do piano acústico e aproximam-se cada vez mais do seu som. Muitos possuem ainda sons de outros instrumentos musicais, como os teclados eletrônicos. O 'som' do piano elétrico é na verdade uma gravação do 'som autêntico' de um piano, por isso, cada vez que se toca uma tecla, o 'som' é reproduzido em teclas chamadas de 'sensitivas', pois simulam a intensidade sonora do piano convencional.

A afinação de um piano

«Os afinadores de piano não afinam; desafinam (temperam) de uma maneira controlada»
 
Os martelos e as cordas do piano
Não é possível num instrumento com teclado ou com trastos obter quintas, terças e oitavas todas «justas» no sentido físico do termo, ou seja, perfeitamente consonantes. Em outras palavras, se forem afinadas todas as quintas sem batimento, haverá batimentos para a oitava. E as terças não serão justas. Para chegar a oitavas perfeitas o afinador tem que encurtar uma ou mais quintas. O temperamento de uma escala é exatamente o ajuste dos intervalos entre as notas, afastando-os do seu valor natural «harmœnico», para fazer com que os intervalos caibam numa oitava.
No sistema de temperamento igual, que (geralmente) é o adotado atualmente no ocidente, os intervalos de quinta, terça e quarta não são perfeitamente consonantes. Mas o seu batimento é bem suportável e o ouvido contemporâneo já se habituou a ele. Só as oitavas são perfeitas. As quartas aumentadas (ou quintas diminutas) ainda que não sejam consonantes, também tem seu valor harmœnico exato.
Hoje em dia, depois de afinarem bem cada quinta, os afinadores encurtam-na ligeiramente temperando-a até que se ouça uma flutuação distinta de volume que tem um som «ondulante» - o que se chama um batimento. Na oitava central do piano, as quartas e quintas devem soar com aproximadamente um batimento (uma ondulação) por cada dois segundos, enquanto as terceiras maiores e as terceiras menores devem criar aproximadamente 3 batimentos por segundo.
Exceto as oitavas, nenhum outro intervalo fica a soar «puro» acùsticamente, embora a impureza seja suficientemente fraca para ser tolerável pelo ouvido. Mas só assim é possível conseguir que uma mesma melodia tocada em várias tonalidades soe do mesmo modo.
Além disso, os bons afinadores de piano aumentam as oitavas nos graves e nos agudos, para terem em conta as características da perceção auditiva humana. O que acontece é que o material com que são feitas as cordas provoca a existência de harmœnicos ligeiramente mais elevados do que os que correspondem a razões de inteiros, o que faz com que uma oitava só soe bem se for ligeiramente aumentada («stretched octave»). Tìpicamente, as oitavas mais graves acabam por ficar cerca de 35 cent mais curtas e as mais agudas 35 cent mais longas do que a oitava central. O efeito é menor num piano de cauda, por ter cordas mais longas.
E não se deve de fato usar um temperamento igual nos agudos. Porque, com um temperamento igual, se executarmos passagens menos rápidas nas regiões agudas, usando 3ªs, já surgem cerca de 40 batimentos por segundo o que cria uma espécie de linha de baixo fundamental abominável, muito perto do verdadeiro baixo, que soa como se estivesse a ser tocada num instrumento desafinado.
É de referir que um piano normalmente fica, pelo menos, ligeiramente desafinado quando é transportado ou quando é sujeito a fortes correntes de ar.

E é esta a historia do piano!! Até a proxima postagem!!

quinta-feira, 20 de outubro de 2011

Amanha *-*

Oii Gente!!

Amanha eu vou postar esta coisas:

*Sobre o Piano
*Algumas monster high
*Inspiração cor laranja e halloween
*Coisas fofas
*Sobre halloween
*Como foi o meu niver
*Como foi as viagem do ballet

É isto que eu vou colocar amanha no blog se der tempo pois eu tenho a escola e o ballet das 15.00 as 19.30 ai eu vou ver se da para escrever se não eu escrevo no sabado tchau!!

Barbie

Oii Gente!! Na enquete quem ganhou vou as Barbies e que vou colocar algumas barbies fofinhas que eu achei!!









Bem é isto por hoje!! Eu não postei estes dias pois eu estava muito ocupada ensaios, meu aniversario, e eu estou ficando sem tempo!!

terça-feira, 11 de outubro de 2011

Penelope Charminho!





Fofa né?!?!

Penelope Charminho !

Oii Gente!! Olha o que eu achei no face que fofo:

Vocês conhecem a Penelope Charmosa? Lógico que sim! Sempre linda e cheia de atitude, e como toda historia tem um início, apresento-lhes, Penelope Charminho. Ela é filha de um corredor famoso, que sempre ganhou muitas provas e corria ao redor do mundo e sua mãe era uma jornalista de moda também muito reconhecida e que rodava o mundo para acompanhar e fazer cobertura de desfiles. Seus pais se conheceram em uma dessas viagens, se apaixonaram e casaram.
O Pai dela gostava muito de velocidade e era um galã. A mãe dela era muito bonita e extremamente vaidosa.
Ela era muito apegada ao seu pai, que foi quem lhe deu o apelido de Charminho, ele dizia que ela era o “Charminho” dele. Ela adorava vê-lo correndo, sempre gostou muito do ambiente das corridas e de aventura, por isso, desde pequena usava alguns acessórios de provas. Mas como sua mãe vivia no mundo da moda, ela também sonhava com os grandes desfiles, o que fez com que ela criasse um estilo único: A combinação dos acessórios de piloto com as cores do mundo fashion feminino
Quando perdeu seus pais, Penelope passou a ter um Tutor ( Silvestre Soluço), uma pessoa de caráter duvidoso em quem ela não confiava, isso fez com que a Penelope Charminho, que se tornou Penelope Charmosa, fosse alguém extremamente independente e com muita atitude, que sempre teve como inspiração os pais.
Na Proxima postagem eu vou colocar 4 fotos da Penelope Charminho!

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Monster High Concurso Cutural.

Oii Gente!! Para quem gosta de Monster High tem uma novidade de arrepiar no site é uma festa que Dias das Bruxas é um concurso é super legal (para quem não sabe o site das monster high é este http://www.monsterhigh.com.br/)

Agora aqui embaixo eu vou colocar o regulamento para vocês mostrater ao seus pais!!

1. Dados da Empresa Promotora
MATTEL DO BRASIL LTDA (“Mattel”)
Rua Verbo Divino, 1.488, 2º andar
Chácara Santo Antônio
CEP 04719-904
São Paulo - SP
CNPJ: 54.558.002/0001-20

2. Prazos
2.1. Período de Inscrição: de 01 de Outubro a 31 de Outubro de 2011.
2.2. Período de Apuração: de 01 a 06 de Novembro de 2011.
2.3. Data de divulgação dos Resultados no site do Concurso: a partir do dia 07 de Novembro de 2011.
2.4. Data da festa de premiação MONSTER HIGHLLOWEEN : 26 de Novembro de 2011 (sujeita a alteração).
3. Inscrições
3.1. Qualquer criança com idade entre 07 e 15 anos completos por ocasião da inscrição, residente e domiciliada no Brasil, poderá participar do Concurso Cultural “MONSTER HIGHLLOWEEN” (doravante simplesmente “Concurso”) promovido pela Mattel do Brasil Ltda. (doravante simplesmente “Mattel”).
3.2. Estão impedidos de participar do Concurso as crianças, parentes até terceiro grau (filhos, netos, irmãos, sobrinhos etc) dos funcionários da Mattel, da agência Agita Brasil e de quaisquer outras pessoas físicas e jurídicas envolvidas na organização deste Concurso, em especial dos membros da Comissão Julgadora.
3.3. As inscrições são gratuitas e iniciam-se à 0h00 do dia 01 de Outubro de 2011 e encerram-se às 23h59 do dia 31 de Outubro de 2011, horário de Brasília, em todo Território Nacional, exclusivamente pelo site www.meuestiloassustador.com.br
3.4. Para efetuar a inscrição, observado o prazo estabelecido no item anterior, os interessados deverão:
(a) Acessar o site www.meuestiloassustador.com.br e preencher a ficha de inscrição online informando todos os dados requeridos e criar, no local indicado, o rosto de um monstro, utilizando a ferramenta de criação de monstros disponíveis no site.
(b) Após a criação do monstro, o participante deverá criar uma frase para responder a pergunta: O que faz você monstruosamente legal?
(c) O monstro e a frase devem ser enviados juntamente com a ficha de inscrição preenchida, conforme instruções disponibilizadas no próprio site.

3.5. Participarão da apuração as inscrições devidamente preenchidas e recebidas até as 23h59 do dia 31 de Outubro de 2011 e que preencham conjuntamente todos os requisitos relacionados neste Regulamento.
3.5.1. O não preenchimento ou preenchimento incorreto de qualquer um dos dados requeridos na ficha de inscrição levará automaticamente ao cancelamento da participação da criança interessada, sem necessidade de prévia comunicação
3.5.2. A Mattel não se responsabiliza por inscrições não efetuadas em razão de falhas de comunicação de dados ou quaisquer outros problemas relacionados a provedores e servidores de Internet e de e-mail, conexões e outros alheios ao seu controle e ingerência
3.6. Cada participante poderá inscrever quantos desenhos quiser, mas para cada desenho deverá ser preenchida e enviada uma nova ficha de inscrição e uma nova frase respondendo a pergunta: O que faz você monstruosamente legal?
3.7. Os participantes são responsáveis pelas informações fornecidas em sua inscrição. Serão automaticamente desclassificados e excluídos do Concurso, sem necessidade de prévia comunicação, os participantes que informarem dados cadastrais incorretos, falsos ou incompletos e/ou que praticarem qualquer tipo de ato considerado fraudulento, ilegal, ilícito, ou que atente contra os objetivos deste Concurso e do seu Regulamento, sem exclusão das penalidades cabíveis.
4. Apuração Dos Resultados
4.1. Do dia 01 ao dia 06 de Novembro de 2011, os desenhos inscritos serão submetidos à Comissão Julgadora composta por profissionais idôneos e capacitados, indicados pela Mattel, que com base nos critérios criatividade,originalidade e correto emprego da língua portuguesa, escolherão a melhor resposta para a pergunta “O que faz você monstruosamente legal?
4.2. A Comissão Julgadora poderá excluir, a seu exclusivo critério, estando desobrigada a justificar o motivo e sem necessidade de comunicação aos participantes: (a) as respostas que forem iguais ou idênticas ou que de qualquer forma coloquem em dúvida a sua autoria; (b) que contenham cunho impróprio, obsceno ou de conotação maliciosa, sexual ou discriminatória; (c) que contenham calúnias, difamações, ameaças e/ou ofensas: de cunho violento; (d) que de qualquer forma, direta ou indiretamente, façam referência aos produtos e marcas da Mattel e de qualquer outra empresa; (e) que estejam em desacordo com a finalidade deste Concurso.
4.3. As decisões da Comissão Julgadora possuem caráter final e absoluto, não estando sujeitas a contestação ou recurso.
4.4. Entre os dias 01 e 06 de Novembro de 2011, ou seja, durante o período de apuração, os pais ou responsável legal do participante classificado será contatado por telefone para validação dos dados do menor. A organização do Concurso tentará contato por cinco vezes dentro desse período, em dias sucessivos, em horários alternados.. Caso tais tentativas não sejam bem sucedidas, o participante será automaticamente desclassificado e os pais ou responsável legal do classificado seguinte serão contatados, devendo a organização proceder dessa maneira, sucessivamente, até que o vencedor do Concurso seja localizado e a sua participação no Concurso confirmada e autorizada por seus pais ou responsável legal.
4.5. Somente será considerado vencedor do Concurso o participante cujos pais/responsável legal forem contatados e confirmarem e autorizarem expressamente a participação do menor neste Concurso.
4.6. O resultado do Concurso será divulgado no dia 07 de Novembro de 2011, a partir das 00h00, exclusivamente no site do Concurso.
5. PREMIAÇÃO
5.1. No dia 26 de Novembro de 2011, o vencedor do Concurso terá direito a uma festa de Monster Highlloween para 30 (trinta) convidados, com a participação da Banda Cine.
5.1.1. Por serem menores, o vencedor e os 30 convidados deverão estar, cada um, obrigatoriamente acompanhados por um de seus pais/representantes legais, que participarão do evento em uma sala reservada.
5.2. A premiação será entregue livre e desembaraçada de quaisquer ônus. O vencedor, em oportunidade e local a ser definidos entre as partes, deverá estar acompanhado de seus pais/representante legal, munidos de identificação, para que um de seus pais ou responsável legal assine o Termo de Quitação e Entrega do Prêmio.
5.3. A premiação é pessoal e intransferível, não sendo admitida sua negociação ou substituição por outra espécie de bens ou serviços, nem sua conversão em dinheiro ou a transferência de sua titularidade em qualquer hipótese.
5.4. Caso o vencedor resida fora da Cidade onde será realizada a festa de Monster Highlloween, os traslados de ida e volta da cidade de residência do respectivo vencedor (em território nacional) e de um acompanhante, apenas, ao local da festa de Monster Highlloween, assim como as despesas relativas a uma noite de hospedagem em hotel a ser escolhido pela Mattel, serão de responsabilidade da mesma, não cabendo nenhum ônus ao vencedor.
5.5. Não serão de responsabilidade da Mattel, direta ou indiretamente, quaisquer outros custos, despesas e/ou encargos, ou mesmo bens ou serviços, que não estejam explicitamente descritos neste Regulamento nem, tampouco, quaisquer outros custos, despesas e/ou encargos, ou mesmo bens ou serviços, que, ainda que inerente e/ou necessário para o uso e gozo dos prêmios, não tenham sido expressamente referidos neste Regulamento. Dentre os custos, despesas, encargos, bens ou serviços não cobertos e que correrão por conta e risco exclusivos do vencedor e seu acompanhante, podem ser citados, a título meramente exemplificativo: hospedagem adicional àquela prevista na cláusula anterior, passeios e refeições não previstos, estacionamentos, despesas relativas a deslocamentos não previstos (aluguel de carro, táxis e outros meios de transporte), despesa de caráter pessoal etc.
5.6. A Mattel não assume quaisquer responsabilidades por eventuais acidentes ou ocorrências resultantes de caso fortuito, força maior, ou que fujam totalmente de seu controle e ingerência e que eventualmente venham a causar danos morais, materiais ou físicos às vencedoras e seus acompanhantes durante a festa de Monster Highlloween.
6. DISPOSIÇÕES GERAIS
6.1. Este Concurso tem como objetivo o incentivo cultural dos participantes, possuindo, portanto, natureza exclusivamente cultural, sem qualquer modalidade de sorte ou pagamento pelos concorrentes, bem como sem vinculação destes ou dos contemplados à aquisição ou ao uso de qualquer bem, direito ou serviço, nos termos do art. 30 do Decreto nº 70.951/71 e artigo 3º, parágrafo 2º da lei 5.768/71.
6.2. A Mattel não se responsabilizará pela autenticidade dos dados fornecidos pelos participantes no ato de inscrição, ou pelo fornecimento de informações incorretas, imprecisas ou incompletas, que impossibilitem qualquer contato com as vencedoras.
6.3. O vencedor autoriza desde já, por seus pais ou representante legal, e como conseqüência da conquista da premiação, a utilização, pela Mattel, de sua imagem, som de voz e nome completo, com a finalidade de divulgação dos resultados deste Concurso e do evento de lançamento da festa de Monster Highlloween, pelo período de 01 (um) ano a contar da data da festa de Monster Highlloween., sem que tal cessão/autorização gere qualquer direito, benefício ou privilégio, tampouco qualquer indenização ou compensação em favor dos ganhadores e/ou de seus responsáveis legal.
6.4. Os participantes, por seus pais ou representantes legais, concordam em ceder definitivamente à Mattel todos os direitos autorais relacionados aos desenhos e frases inscritos, para todo e qualquer fim, autorizando-a a utilizá-los e fruí-los da melhor forma que lhe convier, especialmente na divulgação do resultado e da festa de Monster Highlloween, sem que tal cessão/autorização gere qualquer direito, benefício ou privilégio, tampouco qualquer indenização ou compensação em favor dos ganhadores e/ou de seus responsáveis legal.
5.2. A premiação será entregue livre e desembaraçada de quaisquer ônus. O vencedor, em oportunidade e local a ser definidos entre as partes, deverá estar acompanhado de seus pais/representante legal, munidos de identificação, para que um de seus pais ou responsável legal assine o Termo de Quitação e Entrega do Prêmio.
6.5. Os participantes do Concurso, por seus pais ou representantes legais, assumem total e exclusiva responsabilidade pela titularidade e originalidade dos desenhos e das frases, incluindo, sem limitação, responsabilidade por eventuais violações à intimidade, privacidade, honra e imagem de qualquer pessoa, a deveres de segredo, à propriedade industrial, direito autoral e/ou a quaisquer outros bens juridicamente protegidos, eximindo a Mattel de quaisquer responsabilidades relativamente a tais fatos, aspectos, direitos e/ou situações, comprometendo-se, ainda, a manter a Mattel indene em relação a tais fatos, restando assegurando o direito de regresso da Mattel contra o respectivo participante, caso a Mattel venha a ser acionada ou responsabilizada em decorrência do material postado pelo participante.
6.6. Serão automaticamente excluídos os participantes que tentarem fraudar ou burlar as regras estabelecidas neste Regulamento,. A exclusão por tentativa de fraude às regras aqui estabelecidas independerá de comunicação prévia ao participante excluído.

6.7. O presente Regulamento poderá ser alterado e/ou o Concurso suspenso ou cancelado, sem aviso prévio, por motivo de força maior ou por qualquer outro fator ou motivo imprevisto que esteja fora do controle da Mattel, bem como por suspeita de fraude ou violação às normas deste Regulamento, e/ou que comprometa o Concurso de forma a impedir ou modificar substancialmente a condução deste como originalmente planejado. A suspensão ou cancelamento do Concurso em razão dos fatos descritos nesta cláusula não sujeitará à Mattel a qualquer tipo de responsabilidade perante os participantes.
6.9. A inscrição e a participação neste Concurso caracterizam a aceitação de todos os termos e condições deste Regulamento, que estará disponível no site www.meuestiloassustador.com.br. A postagem por meio eletrônico dos desenhos e frases presume a leitura, análise, concordância e aceitação de todos os termos do Regulamento pelos pais ou representante legal do participante.

E Agora eu vou colocar um asunto para os pais:
O Concurso Cultural Monster Highlloween acontece no período entre 01 de outubro e 31 de outubro de 2011. Para participar, é necessário fazer um monstro (avatar) no aplicativo Monsterfy Yourself, se increver no concurso com todos os dados do responsável e responder a seguinte pergunta: “O que faz você monstruosamente legal?”.
Neste concurso, seu filho aprenderá a aceitar as suas próprias características e perceberá que ser diferente é legal, assim como o verdadeiro valor da amizade.

E Para vocês que não quizer ler a postagem inteira aqui é a parte que eu vou falar sobre o premio:


Tudo isto foi tirado do site se quizer entra lá para conferir!!

Tchau Beijos!!

quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Coisas Fofas

Oii Gente!!Olha as coisas fofas que eu achei em um blog super fofo!!













Lindas né?!?!